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gef-step7-1
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之7-1。
gef-step7-2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之7-2。
gef-step8-1
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之8-1。
gef-step8-2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之8-2。
gef-step8-3
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之8-3。
gef-step9-1
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之9-1。
gef-step9-2
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之9-2。
gef-step9-3
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之9-3。
gef-step11
- GEF 图形编辑框架,是Eclipse旗下一个重要的插件,用于开发图形界面。这是系列教程源码之11。最后一部分。
sonic006
- 速动画教程第六集 Struts 之 Tiles 框架 本集将制作 Tiles 框架的录像。 直接使用Tiles的模板来构建。 新建 tiles web 工程 添加 Struts 框架 添加 tiles 插件 这里的名称是固定的,不可以修改,可以使用向导添加,这里我就不用了,直接拷贝比较快。-speed animation's Guide Sixty Struts Tiles framework will set the framework
jspftbbs320061010
- 本论坛开发环境:jdk1.5+Tomcat5.5.17+sql server2000+Windows 2000 1、支持HTML内容编辑,支持网络贴图与附件上传等,支持多种版面风格. 2、论坛是树型框架结构支持二级类别,类别自已可以添加修改。 3、安全稳定,系统采用密码加密二次验证。 4、本论坛设以简洁高效为目标,所以不适合要求功能花俏、插件多样的使用者; 5、本论坛完全是用dw作为开发工具,没有任何封装文件,易于二次开发。 6、演示地址:h
tomcatPluginV32
- 一个学习eclipse插件开发的绝好入门程序,代码简单,但是又包括了插件开发的全部框架,值得仔细研究。-eclipse plug-in a study of the development of excellent entry procedures, code simple. But it also includes a plug-in framework for the full development, deserves careful study.
gstreamer-0.10.13.tar
- GStreamer是一个开源的多媒体框架库。利用它,可以构建一系列的媒体处理模块,包括从简单的ogg播放功能到复杂的音频(混音)和视频(非线性编辑)的处理。 应用程序可以透明的利用解码和过滤技术。开发者可以使用简洁通用的接口来编写一个简单的插件来添加新的解码器或滤镜。-GStreamer is a multimedia framework revenue for. Using them can construct a series of media processing modules,
ULCOnlineShop
- ULCeclipse的插件集成的swing的框架-ULCeclipse integrated plug-in the framework of the swing
sonic018
- 速动画教程第十八集 SSH框架的构建 此过程将包括以下几个框架 Struts 、Spring 、Hibernate 、Tiles 、validator 工具:Eclipse3.1 、MyEclipse4.1.1、Poperties Editor插件 -speed animation tutorial 18th SSH Set Framework of this process will include the following framework Struts. S
LightweightCTI
- LightweightCTI是一套旨在帮助开发人员迅速构建语音相关应用的一套开放源代码的基础框架,目前你下载和使用的是构建于Pwin2000+ + Delphi/C++Builder环境下的框架,所有的基础性代码使用Pascal语言完成。LightweightCTI的最终目标不是成为一套可在多种语音卡基础上使用的IVR软件(尽管目前其仅仅支持东进模拟卡的大部分功能),而是希望其成为语音应用开发的基础性框架,为此它当然需要有跨开发语言、跨语音板卡的能力。当然在写本文是我还只是做了一点点的基础性工作
KlayGE_3_6_0
- 欢迎使用粘土游戏引擎 3.6.0 压缩包中包含的组件:KlayGE头文件,KlayGE源代码,KlayGE的构建工程文件 KlayGE是一个开放源代码的,跨平台的,基于插件结构的游戏引擎。 本引擎的设计目的是用最先进的技术武装引擎,它所提供框架使游戏的开发、测试、移植得到简化。 KlayGE的目标平台是引擎发布当年的出现的最高硬件到上一年出现的最低硬件。
InputBaseOnQtopia
- 基于qtopia的中文输入法设计与实现。 基于嵌入式Linux系统上广泛使用的GUI应用程序开发包Qtopia,利用Qtopia所提供的插件技术,给出在嵌入式LinuX系统中中文输入法的整体设计框架,并以拼音输入法为例介绍其实现过程。
FCKeditor
- 类似word插件来实现对相应的字符串,或者是文章进行处理.同时采用不同的框架来实现..集成JSP等的框架
randomWord
- 名称:c#+ibatis BBS随机签名程序源码 作者:古刹飞鹰 BLOG:http://www.v246.com QQ:28095553 演示网址:http://www.v246.com/randomWord.aspx 本程序原本是我学习doNet平台版ibatis(一个持久层框架)所做,可以随机显示签名(通过图片的形式),现在开放源代码,大家可以一块学习! 其实这个完全可以做一个签名网站,因为用户每刷新一次,签名就会改变一次,是不是很cool呢?而且还可以放到